从3d Max导出适用于Unity的“fbx”文件,有哪些步骤?
A: 选择要导出的部分
B: 选择菜单中的导出命令,并选择fbx文件
C: 设置导出选项
D: 确定导出
A: 选择要导出的部分
B: 选择菜单中的导出命令,并选择fbx文件
C: 设置导出选项
D: 确定导出
举一反三
- 导出FBX,是将三维视图另存为FBX文件。
- 在Audition中,导出文件正确的操作是( ) A: 文件→导出→多轨混音→整个会话,设置文件名、选择保存位置、选择文件格式,确定保存。 B: 文件→导出→整个会话→多轨混音,设置文件名、选择保存位置、选择文件格式,确定保存。 C: 导出→文件→多轨混音→整个会话,设置文件名、选择保存位置、选择文件格式,确定保存。 D: 多轨混音→文件→导出→整个会话,设置文件名、选择保存位置、选择文件格式,确定保存。
- 导出音频文件的操作步骤为:文件→导出→多轨混音→整个会话,设置文件名、选择保存位置、选择文件格式,确定保存。( )
- 3DMax中导出的文件格式为? A: Fbx B: Obj C: Max
- 【单选题】flash导出gif格式的图片的操作是() A. 控制菜单-导出影片命令-导出gif格式 B. 文件菜单-导出-导出影片命令-导出gif格式