曲面铣削是软件计算出加工区域的平面轨迹后,再将平面轨迹投影于曲面生成刀具轨迹。(
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举一反三
- 投影矢量是指曲面加工生成平面刀具轨迹后,投影到曲面上形成3D刀具轨迹所规定的刀轴矢量,(<br/>)
- 用于生成沿一个轮廓线加工平面的刀具轨迹的加工方法是().A.()平面轮廓加工B.()平面区域加工C.()曲面轮廓加工D.()曲面区域加工
- 用于生成加工中间有多个岛的平面加工轨迹的加工方法是( ). A: 平面轮廓加工 B: 平面轮廓加工 C: 曲面轮廓加工 D: 曲面区域加工
- ()的功能是生成加工曲面上的封闭区域的刀具轨迹。 A: 曲面轮廓加工 B: 导动加工 C: 曲面区域加工 D: 投影加工
- 在制造工程师中,用“区域式粗加工”生成单层铣平面而且要使轨迹是从外向内铣削时,在轨迹生成之后还要对轨迹进行()操作。 A: 轨迹反向 B: 轨迹裁剪 C: 轨迹连接 D: 轨迹打断