编程时永远假定刀具不动,工件围绕刀具运动。
A: 正确
B: 错误
A: 正确
B: 错误
举一反三
- 数控编程,为了编程方便刀具相对于工件坐标系运动的原则是永远假定() A: 刀具静止工件运动 B: 刀具运动工件静止 C: 刀具和工件都静止 D: 刀具和工件都运动
- 用右手定则为确定统一机床坐标系的正方向及编程方便,在判断机床坐标系时按刀具相对工件运动的原则( ) A: 工件运动,刀具不动 B: 刀具运动,工件不动 C: 刀具、工件都运动 D: 刀具、工件都不动
- 数控机床多种运动方式,但编程时都假定工件相对于刀具运动。 A: 正确 B: 错误
- 在右手直角笛卡尔坐标系中,判断机床坐标系时按刀具相对工件运动的原则( ) A: 工件运动,刀具不动 B: 刀具运动,工件不动 C: 刀具、工件都运动 D: 刀具、工件都不动
- 数控机床编程时确定坐标系的运动方向通常假定( ) A: 工件相对静止 B: 刀具相对静止 C: 工件、刀具都运动 D: 工件、刀具都不运动