手绘图像的基本思想是利用像素之间的梯度值(而不是像素本身)重构每个像素值。
举一反三
- 图像的梯度概念表述错误的一项是() A: 相邻像素之间的差值为图像梯度。 B: 和它相邻的像素比较,图像像素变化最小的位置图像梯度值最大。 C: 梯度包含了像素的方向和大小两个分量。 D: 把每个像素的方向和大小两个分量放到一起来表示像素的梯度特征
- 图像像素的基本属性包括( )。 A: 像素的大小 B: 像素的彩色值 C: 像素的位置 D: 像素的灰度值
- 图像格式包括两种,灰度图像每个像素1个样值和彩色图像每个像素3个样值
- 黑白图像(二值图像)是指图像的每个像素只能是黑或者白,像素值为0、1
- 下面关于图像像素值正确的是( ) A: 对于同一幅图像矩阵中的所有像素而言,图像像素值总是保存成相同位数的二进制数据 B: 一幅二值图像的像素值为长度为2位的二进制数据。 C: 一幅RGB三通道的真彩色图像,每个像素值的长度为24位 D: 256级灰度图像的像素值得取值范围为[0~255] E: 16级灰度图像中,每个像素的长度为16位