梯形图编程的基本规则中,下列说法不对的是()
A: PLC内部元器件触点的使用次数是无限制的。
B: 触点不能放在线圈的右边。
C: 线圈和指令盒一般不能直接连接在左边的母线上,如需要的话可通过特殊的中间继电器SM0.0完成。
D: 在编写PLC程序时,触点可画在水平线上,也可画在垂直线上。
A: PLC内部元器件触点的使用次数是无限制的。
B: 触点不能放在线圈的右边。
C: 线圈和指令盒一般不能直接连接在左边的母线上,如需要的话可通过特殊的中间继电器SM0.0完成。
D: 在编写PLC程序时,触点可画在水平线上,也可画在垂直线上。
举一反三
- 梯形图编程的基本规则中,下列说法不对的是()。 A: PLC内部元器件触点的使用次数是无限制的 B: 触点不能放在线圈的右边 C: 线圈不能直接连接在左边的母线上 D: 在编写PLC程序时,触点可画在水平线上,也可画在垂直线上
- PLC的编程规则说法错误的是( ) A: PLC元件触点的使用次数无限制 B: 触点不可以放在线圈的右边 C: 线圈和指令盒不能直接连在左母线上 D: 同一编号的线圈可以在同一程序中多次使用
- 梯形图编程的基本规则中,下列说法不对的是()。 A: 触点不能放在线圈的右边 B: 线圈不能直接连接在左边的母线上 C: 双线圈输出容易引起误操作,应尽量避免线圈重复使用 D: 梯形图中的触点与继电器线圈均可以任意串联或并联
- 在编写PLC程序时,触点即可画在水平线上,也可以画在垂直线上。 A: 正确 B: 错误
- 梯形图中触点可画在水平线上,也可画在垂直分支线上