“在装配文件中,添加一个空部件文件,然后使该部件文件成为工作部件,进行零件设计,所设计内容将会被关联到装配文件中”此种装配方法是( )
自底向上装配
举一反三
- “在装配文件中,添加一个空部件文件,然后使该部件文件成为工作部件,进行零件设计,所设计内容将会被关联到装配文件中”此种装配方法是 A: 自顶向下装配 B: 自底向上装配 C: 混合装配 D: 以上都不是
- 在装配上下文中进行设计,装配文件为显示部件,这种组件称之为:
- 关于装配下列叙述中正确的是( )。 A: 装配中将要装配的零、部件数据都放在装配文件中 B: 装配中只引入零、部件的位置信息和约束关系到装配文件中 C: 装配中产生的爆炸图将去除零、部件间的约束关系 D: 装配中不能修改零件的几何形状
- 关于装配中下列叙述正确的是 A: 装配中将要装配的零、部件数据都放到装配文件中 B: 装配中只引入零、部件的位置信息和约束关系到装配文件中 C: 装配中阐述的爆炸视图将去除零、部件间的约束关系
- 下面关于组件部件、组件和组件对象的描述中,正确的说法有哪些? A: 装配文件不是一个部件文件 B: 装配中包含有组件对象 C: 装配可以作为组件来用 D: 组件对象是一个指针 E: 组件对象通过复制几何体的方式在装配内显示 F: 自身不是装配的部件文件称之为零件或独立部件
内容
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当存储一个装配时,各部件的实际几何数据并不是存储在相应的部件文件中,而存储在装配部件中
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在装配工艺过程中,部件装配属于() A: 装配前的准备工作 B: 装配工作 C: 调整、精度检验和试机 D: 编写装配工艺文件
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进入部件装配环境,需在【新建文件】对话框中,双击部件模板“Standard.iam”图标按钮[img=26x30]18030887324f9df.png[/img],进入部件装配环境。
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在设计中,多实体零件建模的优点()。 A: 所欲编辑均在一个零件文件中进行 B: 可以不用添加装配约束关系 C: 整个设计位于一个零件文件中,便于管理 D: 由“生成零件”或“生成零部件”生成的零件文件均与主设计关联
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将部件、组件、零件联接组合成为整台设备的操作过程,称为()。 A: 组件装配 B: 部件装配 C: 总装配 D: 单件装配