下列选项中,属于事件监听的处理模型的是()。
A: Event Source
B: Event
C: MotionEvent
D: Event Listene
A: Event Source
B: Event
C: MotionEvent
D: Event Listene
举一反三
- ()用于监听动作事件的接口。 A: Action Listene B: Event C: Window Listene D: MouseListene
- 【单选题】在事件监听的处理模型中主要涉及三个对象,分别是Event Source(事件源)、Event(事件)、Event Listener(事件监听器)。其中,封装了界面组件发生的特定事情(通常指用户的一次操作)指的是( ) A: 事件源 B: 事件 C: 事件监听器 D: 事件处理者
- 按钮所产生的是( )事件。 A: 选择事件(Item Event) B: 文本事件(Text Event) C: 动作事件(Action Event) D: 鼠标事件(Mouse Event)
- 在编写Flume拦截器代码中,实现 Interceptor需要重写( )方法 A: public List<Event> intercept(List<Event> events) 处理多个 Event,在这个方法中调用 Event intercept(Event event) B: initialize 初始化 C: public Event intercept(Event event) 处理单个 Event D: close 方法
- 初始化将触发Event属性的监听事件。