如果想为路径文字制作沿路径运动的动画,可以设置()属性。
A: 首字边距
B: 反转路径
C: 垂直于路径
D: 源文本
A: 首字边距
B: 反转路径
C: 垂直于路径
D: 源文本
举一反三
- 如果想要设置路径文字从最后文字开始沿路径进行移动的效果,需要设置()和末字边距。 A: 首字边距 B: 强制对齐 C: 右对齐 D: 反转路径
- 在WPS演示中,下列关于路径动画的说法正确的是()。 A: 路径动画不可以锁定路径 B: 路径动画可以反转路径方向 C: 路径动画不可以设置播放速度 D: 路径动画不可以编辑路径顶点
- 路径文字工具可以转化路径为文本路径,路径本身属性不受影响。
- 制作路径动画,以下哪个操作命令是正确的 A: 动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径 B: 装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径 C: 建模模块,变形>动画>运动路径 D: 建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径
- 利用数字排版和设计程序中的文本路径工具可以创建一条路径,对文本路径描述错误的是()。 A: 文本路径是一条直线或曲线 B: 在文本路径上可以编辑文本 C: 可以改变文本路径上文字的排列方式 D: 可以设置文本在沿着路径展开时的运动方式