动画制作过程中约束时先选择的物体是()。
A: 约束物体
B: 被约束物体
C: 父物体
D: 子物体
A: 约束物体
B: 被约束物体
C: 父物体
D: 子物体
A
举一反三
- 父子约束选择物体需要先选子物体再选父物体。( )
- 链接中物体的关系是( )。 A: 父物体带动子物体 B: 子物体带动父物体 C: 物体相互控制 D: 物体相互约束
- 下列对Aim[目标约束]描述正确的是() A: 约束物体的位置控制被约束物体物体的方向,被约束物体的一个轴指向约束物体 B: 约束物体的位置控制被约束物体物体的位置 C: 约束物体的缩放控制被约束物体物体的缩放 D: 约束物体的旋转控制被约束物体物体的旋转
- 【单选题】165. 下列关于父子约束和父子关联的描述错误的是()。 A. 父子约束是,删除父物体,子物体不会消失。父子关联时,删除父物体,子物体会消失 B. 父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的 Translate C. 父子约束和父子关联,父物体作旋转,子物体会围绕着父物体旋转移动 D. 父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的 Scale
- 对Aim[目标约束]描述中:约束物体的位置控制被约束物体物体的方向,被约束物体的一个轴指向约束物体。()
内容
- 0
柔体约束对物体的约束力 A: 指向被约束物体,为压力 B: 指向被约束物体,为拉力 C: 背离被约束物体,为压力 D: 背离被约束物体,为拉力
- 1
创建约束动画至少需要。() A: 一个运动物体和一个用于约束的目标物体。 B: 一个运动物体 C: 一个目标物体 D: 一个物体和一个用于约束的目标物体。
- 2
把一个物体作为子物体约束给父物体的快捷键是()。 A: X B: P C: W D: L
- 3
限制物体运动的周围物体称为该物体的() A: 约束 B: 被约束物体 C: 约束力 D: 主动力
- 4
当物体受到光滑接触面约束时,其约束反力() A: 通过接触点,并沿接触面的公法线背离被约束物体。 B: 通过接触点,并沿物体的公法线背离被约束物体。 C: 通过接触点,并沿接触面的公法线指向被约束物体。 D: 通过接触点,并沿物体的公法线指向被约束物体。