• 2022-07-23
    动画制作过程中约束时先选择的物体是()。
    A: 约束物体
    B: 被约束物体
    C: 父物体
    D: 子物体
  • A

    内容

    • 0

      柔体约束对物体的约束力 A: 指向被约束物体,为压力 B: 指向被约束物体,为拉力 C: 背离被约束物体,为压力 D: 背离被约束物体,为拉力

    • 1

      创建约束动画至少需要。() A: 一个运动物体和一个用于约束的目标物体。 B: 一个运动物体 C: 一个目标物体 D: 一个物体和一个用于约束的目标物体。

    • 2

      把一个物体作为子物体约束给父物体的快捷键是()。 A: X B: P C: W D: L

    • 3

      限制物体运动的周围物体称为该物体的() A: 约束 B: 被约束物体 C: 约束力 D: 主动力

    • 4

      当物体受到光滑接触面约束时,其约束反力() A: 通过接触点,并沿接触面的公法线背离被约束物体。 B: 通过接触点,并沿物体的公法线背离被约束物体。 C: 通过接触点,并沿接触面的公法线指向被约束物体。 D: 通过接触点,并沿物体的公法线指向被约束物体。