在UML的通用机制中,()用于把元素组织成组;()是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。 ()是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。
A: 包
B: 类
C: 接口
D: 构件
A: 包
B: 类
C: 接口
D: 构件
举一反三
- 在UML的通用机制中,(3)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理、司替换的软件模块。 A: 包 B: 类 C: 接口 D: 构件
- 在UML的通用机制中,______是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。 A: 节点 B: 用例 C: 构件 D: 接口
- UML中的构件是遵从一组接口并提供一组接口的实现,下列说法错误的是()。 A: 构件应是可替换的 B: 构件表示的是逻辑模块而不是物理模块 C: 构件应是组成系统的一部分 D: 构件与类处于不同的抽象层次
- ()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现。 A: 类 B: 接口 C: 构件 D: 部署图
- ( )是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现。