在GraphEditor(曲线编辑器)中,可以对物体的动画曲线进行编辑。()
对
举一反三
内容
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在动画Clip曲线编辑中,Curve一定是一条曲线吗 A: 正确 B: 错误
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在动画曲线编辑器中是用来答平曲线的。
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动画编辑器中的缓动曲线不可以进行复制粘贴到别的属性曲线中。
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场景中有一被设置好关键帧的运动物体,在曲线编辑器中如何操作能在不改变起始时间的基础上使物体的运动速度变慢?() A: 选中所有动画曲线,使用移动工具向后拖动。 B: 选中所有动画曲线,使用缩放工具上下拖动鼠标中键。 C: 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中任意位置左右拖动鼠标中键。 D: 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中的起始关键帧位置向右拖动鼠标中键。
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选择样条曲线的控制点可以通过拖拽对曲线进行编辑。