()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。
A: 逐帧动画
B: 图像动画
C: 渐变动画
D: Flash动画
A: 逐帧动画
B: 图像动画
C: 渐变动画
D: Flash动画
举一反三
- 利用Flash制作动画时,下列哪种动画类型不能自动生成中间帧()。 A: 形状变化动画 B: 运动动画 C: 逐帧动画 D: 遮罩动画
- 根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。 A: 逐帧动画的每一帧画面都必须要制作 B: 如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画 C: 渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程 D: 二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画
- 在动画制作过程中只需要编辑起始关键帧和结束关键帧,中间的过渡变化可通过Flash自动生成的动画类型是( ) A: 逐帧动画 B: 遮罩动画 C: 补间动画 D: 引导层动画
- 通过输入和编辑关键帧,计算和生成中间帧,自动完成这两个关键帧之间的渐变过程,这种动画是( )。 A: 渐变动画 B: 补充动画 C: 补间动画 D: 补渐动画
- 在用FLASH制作动画时,以下描述错误的是() A: 利用 FLASH 可以制作形状渐变动画、动作渐变动画和逐帧动画 B: FLASH 的库窗口中可以放置事先准备好的动画素材 C: 渐变动画是设定首、尾两个关键帧的内容,然后在首帧设置动画属性,由计算机来完成从 首帧到尾帧的补间动画效果 D: 形状渐变动画包括位置变化,旋转,大小变化等