对于Premiere序列嵌套描述正确的有:()
A: 序列本身可以自嵌套B.对嵌套素材的源序列进行修改,都会影响到嵌套素材C.任何两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列D.嵌套可以反复进行,处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间和内存
B: 序列本身可以自嵌套
C: 对嵌套素材的源序列进行修改,都会影响到嵌套素材
D: 任何两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列
E: 嵌套可以反复进行,处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间和内存
A: 序列本身可以自嵌套B.对嵌套素材的源序列进行修改,都会影响到嵌套素材C.任何两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列D.嵌套可以反复进行,处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间和内存
B: 序列本身可以自嵌套
C: 对嵌套素材的源序列进行修改,都会影响到嵌套素材
D: 任何两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列
E: 嵌套可以反复进行,处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间和内存
举一反三
- 对于PremierePro序列嵌套描述正确的有:()。 A: 序列本身可以自嵌套 B: 对嵌套素材的源序列进行修改,都会影响到嵌套素材 C: 任何两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列 D: 嵌套可以反复进行、处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间和内存
- 对于Premiere Pro序列嵌套描述不正确的是________. A: 对嵌套素材的源序列进行修改,都会影响到嵌套素材 B: 嵌套可以多次进行 C: 处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间和内存 D: 序列可以双向嵌套
- 对于Premiere Pro序列嵌套描述不正确的是________. A: 序列可以双向嵌套 B: 对嵌套素材的源序列进行修改,都会影响到嵌套素材 C: 处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间和内存 D: 嵌套可以多次进行
- 对于Premiere序列嵌套描述正确的有: A: 不可以对嵌套的源素材进行任何修改 B: 对嵌套的源素材进行修改,会影响到新的嵌套序列 C: 对新的嵌套序列的任何修改都会影响源素材 D: 嵌套可以反复进行,处理多级嵌套时,需要大量的处理时间和内存
- Premiere中任何两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列。( )