计算机内部表示三维实体模型的方法有很多,并且正在向着多重模式发展,而在当前国际上常见的四种模式中,哪种在计算机内部仅仅是通过基本体素及它们的集合运算(如相加、相减、相贯)进行定义实体的方法称为()。
A: 边界表示法;
B: 构造立体几何法;
C: 混合模式;
D: 空间单元表示法
A: 边界表示法;
B: 构造立体几何法;
C: 混合模式;
D: 空间单元表示法
举一反三
- 三维实体在计算机内部的表示方法有()、几何体素构造法、空间单元法等。
- 在三维几何实体的实现模式中,有一种方法其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过集合运算(布尔运算)生成复杂的三维几何实体,该5方法是()。 A: CSG法 B: B-rep法 C: 光线投影法 D: 扫描表示法
- 在三维几何实体的实现模式中,有一种方法其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过集合运算(布尔运算)生成复杂的三维几何实体,该方法是CSG法 ( )
- 以相同形式的基本单元来定义和描述几何形体,并构造实体的方法称为() A: 边界表示法 B: 扫描表示法 C: 构造实体几何表示法 D: 空间单元表示法
- 在实体造型中以形状一致的规则单元来定义和描述实体的方法称为() A: 边界表示法 B: 扫描表示法 C: 构造实体几何表示法 D: 空间单元表示法