定义一个数组,长度为8,通过产生0-100(包括1和100)的随机数给数组中的所有元素赋值。
举一反三
- 编写一个程序,随机生成一个长度为10的一维数组(随机数在100以内),利用指向数组的指针求所有元素之和。
- 假设定义数组int a[10];则程序中使用a[10]=1;,表示【 】。 A: 将数组a的最后一个元素赋值为1 B: 将数组a的第一个元素赋值为1 C: 将数组的所有10个元素都赋值为1 D: 将数组a的最后一个元素之后的空间赋值为1,可能导致严重后果
- 对于定义"int a[10];"的正确描述是 A: 定义一个一维数组a,共有a[1]到a[10]10 个数组元素 B: 定义一个一维数组a,共有a(0)到a(9)10 个数组元素 C: 定义一个一维数组a,共有a[0]到a[9]10 个数组元素 D: 定义一个一维数组a,共有a(1)到a(10)10 个数组元素
- 命令“=INT(RAND()*100)” 可以生成 A: 1~100(包括1和100)之间的随机数 B: 1~100(包括1和100)之间的随机整数 C: 0~99(包括0和99)之间的随机整数 D: 0~99(包括0和99)之间的随机数
- 设有下列数组说明语句: REAL::A(1:10,-1:10) 该数组说明语句定义了数组A中的元素个数为() A: 100 B: 110 C: 120 D: 121