早期采用拟物化的设计风格主要是考虑用户的学习成本问题
举一反三
- 提到现实映射,很多人会想到拟物化的设计,最初的拟物化设计是为了减低用户的学习成本,引导正确操作。
- 为什么乔布斯很推崇拟物化风格? A: 拟物化后的图标与具体对象十分接近,能够使用户结合生活经验快速辨认出拟物化设计背后所要表达的功能和传递的信息。 B: 学习成本比较低 C: 通过自然的认知体验方式来减少用户对电脑操作产生的恐惧感。 D: 扁平化风格的情感表达很弱,而拟物化图标表达很热情。
- 以下关于拟物化设计风格的说法中错误的是? A: 拟物化设计模拟现实物品的造型和质感 B: 拟物化设计的认知成本高 C: 拟物化设计的交互方式也模拟现实生活的交互方式 D: 拟物设计会让你第一眼就认出这是个什么东西
- 下列属于拟物化风格优缺点的是()①认知度高,降低了用户认知和学习的成本。②视觉表现力强,并且交互效果能够给人很好的体验。③人性化的设计,设计风格与现实物体相统一,在使用上非常方便。④拟物化设计需花费大量时间和精力。⑤过于重视视觉效果,忽略了功能化的实现
- 下列属于拟物化风格优缺点的是( )①认知度高,降低了用户认知和学习的成本。②视觉表现力强,并且交互效果能够给人很好的体验。③人性化的设计,设计风格与现实物体相统一,在使用上非常方便。④拟物化设计需花费大量时间和精力。⑤过于重视视觉效果,忽略了功能化的实现。 A: ①②③④⑤ B: ①②③④ C: ①④⑤ D: ①②④⑤