可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是()
gotoAndPlay
举一反三
- 可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是() A: getURL B: tellTarget C: goto D: fscommand
- 可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是() A: AgetURL B: BtellTarget C: Cgoto D: Dfscommand
- 以下语句说法不正确的为( )。 A: stopDrag()方法停止播放影片剪辑 B: gotoAndPlay()方法跳转到指定帧并播放 C: gotoAndStop()方法跳转到指定帧并停止播放 D: loadMovie()方法载入一个外部电影
- 影片剪辑的滤镜参数变化也可以用来做传统补间动画
- 有关影片剪辑元件理解不正确的是()。 A: 影片剪辑在主场景的时间轴上占多帧,可以在编辑窗口观看效果 B: 可以理解为动画中的动画,可以完全独立于场景时间轴,并且可以重复播放 C: 它在主场景的时间轴上只占1帧,就可以包含所需要的动画 D: “影片剪辑”必须要进入影片测试里才能观看得到
内容
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以下关于影片剪辑元件的说法,错误的是()A.()影片剪辑元件就是动画中的动画B.()影片剪辑元件不能修改C.()影片剪辑元件可以重复使用D.()影片剪辑元件在主场景的时间轴上只占1帧
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在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。 A: 图形元件实例 B: 影片剪辑元件实例 C: 帧 D: 按钮元件实例
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以下关于影片剪辑特点的叙述中,正确的是()。 A: 可以嵌套其他的电影剪辑实例 B: 可以包含交互式控件、声音 C: 可以用来创建动态按钮 D: 拥有自己独立的时间轴 E: 是可重用的动画片段,是“动画中的动画”
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Flash中的GotoAndStop()是用来控制影片跳转到指定的帧,还可以根据需要添加参数
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面关于预览动画MakePreview不能完成的是()。 A: 可以记录材质动画 B: 在制作[预览动画(MakePreview)中可以按照类别来显示或隐藏分类项目 C: 可以在预览动画中显示帧的编号 D: 生成预览动画的时间段可以自定义指定