用户可以选择实体上的一个或多个特征作为镜像的特征,但必须确保镜像后的所有特征都能与该实体接触
对
举一反三
内容
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“镜像”的操作步骤与“对称”相似,不同的是,镜像后保留原来实体或三维实体特征,而对称后不保留原来实体。(
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在“关联复制”中“镜像特征”可以选择( )作为镜像对象。 A: 实体 B: 片体 C: 基准平面 D: 其余选项都对
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在多实体零件中,要将一个实体的特征镜像到另一个实体时必须选择( )。 A: 几何体阵列 B: 延伸视像属性 C: 合并实体
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使用镜像特征后后的两个实体完全一样的
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在”关联复制“中,“镜像特征”可以选择( )作为镜像对象。 A: 片体 B: 其它三种描述都对 C: 基准平面 D: 实体