将二维图形旋转成实体时,可以选择x,y,z轴作为旋转轴。
举一反三
- 将二维图形旋转成实体或曲面时,只能沿默认方向进行旋转。
- 旋转曲面 [img=111x27]1803577a83365f3.png[/img] 的旋转轴是( ) A: z 轴 B: x 轴 C: y 轴 D: 直线: x=y=z
- 旋转曲面 [img=111x27]1803bfa0808afbb.png[/img] 的旋转轴是( ) A: z 轴 B: x 轴 C: y 轴 D: 直线: x=y=z
- 【三维旋转】命令(3DROTATE)可以使所选择的三维对象绕指定的基点和旋转轴(X轴、Y轴、Z轴)进行自由旋转。
- 旋转曲面 [img=111x27]1802ff58afbdc4e.png[/img] 的旋转轴是( ) A: z 轴 B: x轴 C: y轴 D: 无旋转轴