智慧职教: 地形表面可以通过点的导入创建地形表面
正确
举一反三
- 以下哪一个不是创建地形的方式( ) A: 直接放置高程点,按照高程点连接各个点生成地形表面 B.导入等高线数据来创建地形 B: 导入土木工程应用程序中的点文件 C: 通过体量生成 D: 通过构件集创建生成
- 创建地形的方式有下面哪几种() A: 直接放置高程点,按照高程点连接各个点生成地形表面 B: 导入土木工程应用程序中的点文件 C: 通过体量生成 D: 通过构建集创建生成 E: 导入等高线数据来创建地形
- 创建地形的方式有下面哪几种() A: A直接放置高程点,按照高程点连接各个点生成地形表面 B: B导入土木工程应用程序中的点文件 C: C通过体量生成 D: D通过构建集创建生成 E: E导入等高线数据来创建地形
- Revit提供的创建地形表面的方式不包括( )。 A: 放置点 B: 通过导入创建 C: 简化表面 D: 平整区域
- 关于创建地形的方式,下面哪个说法正确? A: 直接放置高程点,按照高程点连接各个点生成地形表面,导入土木工程应用程序中的点文件 B: 通过体量生成 C: 通过构建集创建生成 D: 通过构建创建生成
内容
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Revit提供的创建地形表面的方式有() A: 放置点 B: 通过导入创建 C: 子面域 D: 平整区域 E: 简化表面
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地形表面上的每个点都创建几何图形,这样会增加计算耗用。当使用大量的点创建地形表面时,可以使用()来提高系统性能
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Revit提供的创建地形表面的方式有() A: A放置点 B: B通过导入创建 C: C子面域 D: D平整区域 E: E简化表面
- 3
地形表面上的每个点都创建几何图形,这样会增加计算耗用。当使用大量的点创建地形表面时,可以使用()来提高系统性能。 A: 简化表面 B: 创建出单独的水平面 C: 绘制参照平面
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完成地形表面模型创建后,可以使用“子面域”或“拆分表面”工具将地形表面划分为不同的区域,并为各区域指定不同的材质,从而得到更为丰富的场地设计。