在进行项目合成的时候,由于有的素材本身不具备Alpha通道信息,因而无法通过常规的方法将这些素材合成到镜头中。当素材没有Alpha通道时,可以通过( )来建立透明的区域。
创建遮罩
举一反三
内容
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通过解释素材,可以对素材的哪些属性进行设置( ) A: 场顺序(Fields) B: 帧速率(Frame Rate) C: Alpha 通道(Alpha Channel) D: 像素长宽比(Pixel Aspect Ratio)
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在抠像过程中,由于蓝绿幕抠像的核心是取得前景元素完整Matte(蒙版)或Alpha(阿尔法)通道,所以合成师可以更改抠像素材的颜色信息。( )
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音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器(Monitior)窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是:() A: 可以在其中设置素材的入点、出点 B: 可以改变静止图像的持续时间 C: 可以在其中为素材设置标记 D: 可以用来显示素材的Alpha通道
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(多选)在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是() A: 可以在其中设置素材的入点和出点 B: 可以以帧为单位预览素材 C: 可以在其中为素材设置标记 D: 可以用来显示素材的Alpha通道
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使用下列哪些手段可以更改素材的Alpha 通道? A: 解释素材 B: 遮罩(Mask) C: 蒙版(Matte) D: 抠像(Keying)