在Flash中创建对象沿复杂的曲线轨迹运动,要用到的图层是()
A: 轨迹层
B: 引导层
C: 遮罩层
D: 曲线层
A: 轨迹层
B: 引导层
C: 遮罩层
D: 曲线层
B
举一反三
- 在Flash中,遮罩动画的制作类似于轨迹动画,至少需要两个图层,它们是()。 A: 遮罩层 B: 被罩罩层 C: 被引导层 D: 轨迹层
- 在Flash中,曲线轨迹需要在()中绘制。 A: 背景图层 B: 被引导层 C: 引导层 D: 元件
- Flash CS6的遮罩层作用是确定其他图层中对象运动的轨迹。()
- 关于“遮罩层”和“引导层”,下面说法正确的是()。 A: 引导层必须放在运动对象所在图层的下面,遮罩层必须放在被遮罩层的下面 B: 引导层必须放在运动对象所在图层的上面,遮罩层必须放在被遮罩层的上面 C: 引导层必须放在运动对象所在图层的上面,遮罩层必须放在被遮罩层的下面 D: 引导层必须放在运动对象所在图层的下面,遮罩层必须放在被遮罩层的上面
- 引导动画是通过()来实现的,主要用来制作沿轨迹运动的动画效果 A: 背景图层 B: 遮罩层 C: 引导层 D: 实例
内容
- 0
FLASH图层包括() A: 背景图层 B: 普通图层 C: 遮罩层 D: 运动引导层
- 1
Flash中的图层包括() A: 普通层 B: 引导层 C: 遮罩层 D: 复选层
- 2
Flash的“层”不包括()。 A: 图层 B: 引导层 C: 遮罩层 D: 蒙版层
- 3
Flash中的图层分为普通层、运动引导层、遮罩层和注释说明层4种。通常建立的层都是普通层。()
- 4
()图层不是Flash的图层。 A: 向导层 B: 运动向导层 C: 遮罩层 D: Web层