交互设计的用户可用性需求包括( )。
A: 能行性
B: 有效性
C: 安全性
D: 实用性
E: 易学和易记性
A: 能行性
B: 有效性
C: 安全性
D: 实用性
E: 易学和易记性
举一反三
- 人机交互的目的是开发及提高计算机相关系统的安全性、效用、效率和可用性,其中交互设计的用户可用性需求包括( )。 A: 能行性 B: 有效性 C: 安全性 D: 实用性 E: 易学和易记性
- Nielsen认为可用性有五个指标,分别是()、()、()交互效率和用户满意度 A: 易学性 B: 易记性 C: 容错性 D: 判断性
- 程序的可用性指的是程序是否有用,包括用户界面是否易用,主要有三个特征:有效性、效率和主观满意度。一般认为可用性的指标是( )。 A: 易学性 B: 交互效率 C: 易记性 D: 容错性 E: 拓展性
- 在交互设计目标中,最基本的可用性目标属性是() A: 易学性 B: 高效率 C: 易记性 D: 少出错
- Nielson认为可用性包含易学性、交互效率、易记性、用户满意度和出错频率及其严重性这五个要素 。