下列不属于镜头反求软件的是
A: Pftrack
B: Sytheyes
C: Boujou
D: Maya
A: Pftrack
B: Sytheyes
C: Boujou
D: Maya
举一反三
- 导出镜头反求的结果时,下列说法正确的是? A: 导出结果必须事前经过场景对齐,必须找准地面和原点 B: 可以根据项目需求,向三维或二维制作软件导出镜头反求结果 C: 导出镜头反求结果时需要确保解算已经准确 D: 如果镜头反求结果不够好,可以抛弃反求结果,进行手动匹配镜头
- 根据反求对象的不同反求设计可以分为( )A、实物反求和软件反求 B、硬件反求 C、影象反求 D、软件反求 A: 实物反求和软件反求 B: 硬件反求 C: 影象反求 D: 软件反求
- 下列属于二维动画制作软件的是() A: 3D Studio MAX 和 Maya B: Maya和Softimage C: Flash 和 Maya D: Flash和GIF
- 下列软件中,属于二维动画制作软件的是() A: UleadGIFAnimator B: Maya C: Premiere D: FlashCS3
- 下列属于视频编辑软件的是() A: Illustrator B: Maya C: Premiere D: PowerPoint