下列关于进行镜头反求操作的原因正确的是
A: 制作纯三维镜头
B: 制作二维、三维元素和实拍相结合的画面效果
C: 为了实践技术
D: 为了添加字幕
A: 制作纯三维镜头
B: 制作二维、三维元素和实拍相结合的画面效果
C: 为了实践技术
D: 为了添加字幕
举一反三
- 下列不属于三维合成技术的是? A: 镜头跟踪和反求 B: 三维通道的组合 C: 角色动画的制作 D: 深度合成
- 霍尔的系统工程三维模型包括哪三维 A: 知识维 B: 过程维 C: 技术维 D: 逻辑维
- 3D 技术指从 ______ 维图像创建 ______ 维图像的技术,被应用于电影制作等领域,三维图像制作软件包括 3ds MAX 等。
- 导出镜头反求的结果时,下列说法正确的是? A: 导出结果必须事前经过场景对齐,必须找准地面和原点 B: 可以根据项目需求,向三维或二维制作软件导出镜头反求结果 C: 导出镜头反求结果时需要确保解算已经准确 D: 如果镜头反求结果不够好,可以抛弃反求结果,进行手动匹配镜头
- Hall三维结构的三维是指() A: 情景维 B: 时间维 C: 专业维 D: 逻辑维