分镜头设计是一部动画片的雏形,这一环节严格的控制了动画镜头的运动、时间、节奏、叙事、画面构图等影片要素
举一反三
- 中国大学MOOC: 分镜头设计是一部动画片的雏形,这一环节严格的控制了动画镜头的运动、时间、节奏、叙事、画面构图等影片要素
- 动画分镜头设计就是体现(4.0) A: 动画片叙事语言风格 B: 构建故事的逻辑 C: 控制节奏的重要环节 D: 从动画创作角度看,是对全片所有镜头的变化与连接关系及节奏进行设计
- 分镜头中所规定的画面内容、时长、镜头运动等动画可以随意改动吗? () A: 可以 B: 不可以
- ( )是动画设计人员根据导演的意图,经过构思,对动画分镜头台本造型素材进行组织安排,进行动作设计,场景设计等镜头画面工作。 A: 动作设计 B: 动画构图 C: 角色设计 D: 场景设计
- 动画近镜头台本是将分镜头剧本视觉化,也就是分镜头人员把每一个镜头绘制出来,成为分镜头画面。