二维动画产品制作的中期环节包括分镜头设计、动作检测、描线上色、合成镜头、镜头剪辑和特效五个方面。()
错
举一反三
- 动画创作流程:创意构思---文学剧本---文字分镜头---导演阐述---人物设定---环境设定---画面分镜头设计---标准造型设计(人物、场景、服饰、道具)---美术风格设计---镜头画面设计---填写摄影表---原画动作设计---背景绘制---加中间动画---描线与上色(电脑、手工)---校对拍摄---剪辑---录音---声音与画面合成。
- 无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。
- 分镜头设计主要包括单镜头设计和()
- 按照参与特效制作的镜头数量,可以将视觉特效分为 A: 单镜头特效 B: 多镜头组合特效 C: 镜头过渡特效 D: 模型特效
- 后期剪辑制作⼈员根据分镜头脚本对照拍摄镜头进⾏制作,这样更有效率。
内容
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分镜头台本的绘制可以参考三个等式: A: 动作+动作=镜头 B: 镜头+镜头=场景 C: 场景+场景=故事 D: 动作+镜头=场景
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动画制作中美术设计是指() A: 分镜头和设计稿 B: 原画和动画 C: 造型和场景 D: 剧本和镜头
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( )也叫动画分镜头台本,是指在动画中的镜头表现,依靠剧本完成的镜头感设计。 A: 动画文字 B: 剧本 C: 动画故事 D: 动画分镜头脚本
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( )也叫动画分镜头台本,是指在动画中的镜头表现,依靠剧本完成的镜头感设计。 A: 动画分镜头脚本 B: 剧本 C: 动画文字 D: 动画故事
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分镜头台本的绘制可以参考三个等式:动作+动作=场景,镜头+镜头=动作,场景+场景=故事