多边形建模中,如何在特定位置增加分段,改变物体拓扑结构
A: 打开物体属性面板,增加物体特定方向的细分
B: 网格工具>雕刻工具,增加物体分段
C: 网格>插入循环边,在特定位置插入循环边
D: 网格工具>插入循环边,在特定位置插入循环边
A: 打开物体属性面板,增加物体特定方向的细分
B: 网格工具>雕刻工具,增加物体分段
C: 网格>插入循环边,在特定位置插入循环边
D: 网格工具>插入循环边,在特定位置插入循环边
举一反三
- 中国大学MOOC: 多边形建模中,如何在特定位置增加分段,改变物体拓扑结构
- 使用“ ”可以在多边形对象上的指定位置插入一条环形线,该工具是通过判断多边形的对边来产生线。 A: 插入循环边工具 B: 循环边工具 C: 插入边工具 D: 插入工具
- 当使用插入循环边工具增加多边形的边数时,若想要将对象的一条边等分为10份,则需要将插入循环边工具中的“循环边数”设置为()
- 使用插入循环边工具插入循环边操作后,当前工具仍然是插入循环边工具,当下一步需要选择边时,要注意切回选择或移动等其它工具再进行选择,否则会继续插入循环边
- 以下哪些命令在编辑网格菜单中( ) A: 插入循环边工具 B: 挤出 C: 倒角 D: 结合 E: 合并