若在类Number中用友元函数重载了乘法运算符“*”,则下列该重载函数说明中正确的是( )。
A: Number& operator*( Number&, Number&);
B: Number& operator*( Number&);
C: friend Number& operator*( Number&);
D: friend Number& operator*( Number&, Number&);
A: Number& operator*( Number&, Number&);
B: Number& operator*( Number&);
C: friend Number& operator*( Number&);
D: friend Number& operator*( Number&, Number&);
举一反三
- 若在类Number中用友元函数重载了乘法运算符“*”,则下列该重载函数说明中正确的是( )。 A: friend Number& operator*( Number&, Number&); B: Number& operator*( Number&, Number&); C: Number& operator*( Number&); D: friend Number& operator*( Number&);
- 若在类Number中用友元函数重载了乘法运算符“*”,则下列该重载函数说明中正确的是( )。 A: Number& operator*( Number&, Number&); B: Number& operator*( Number&); C: friend Number& operator*( Number&); D: friend Number& operator*( Number&, Number&);
- 创建一条弧线的函数是( )。 A: arc(number x, number y, number r, number sAngle, number eAngle, boolean counterclockwise) B: rect(number x, number y, number width, number height) C: arcTo(number x1, number y1, number x2, number y2, number radius) D: fillRect(number x, number y, number width, number height)
- 函数arc(number x, number y, number r, number sAngle, number eAngle, boolean counterclockwise)的参数counterclockwise表示( )。
- Listen to the operator and write down the phone number of each hotel.1. The Leicester Hotel