Perlin噪声实现的纹理克服了一般过程纹理的什么缺点? ( )
A: 纹理存储空间大
B: 纹理太过规则
C: 纹理计算复杂
D: 三个选项都不对
A: 纹理存储空间大
B: 纹理太过规则
C: 纹理计算复杂
D: 三个选项都不对
举一反三
- 纹理映射的过程为( ) A: 首先是纹理空间到图像空间,然后是图像空间到物体空间 B: 首先是物体空间到纹理空间,然后是纹理空间到图像空间 C: 首先是纹理空间到物体空间,然后是物体空间到图像空间 D: 都不对
- 基于物体表面呈现出凹凸不平的纹理细节:如橘子皮、树干等表面细节,通常由()实现。 A: 颜色纹理 B: 几何纹理 C: 过程纹理 D: 线性纹理
- 什么是图像的纹理?什么是纹理图像?什么是纹理区域?
- 正常肺纹理的影像中,下列哪项不对:( ): 右上肺纹理比左上肺纹理多/#/右下肺纹理可与肝影重叠/#/右下肺纹理比左下肺纹理明显/#/呈树枝状,越分越细/#/外带肺纹理稀少
- 自然线指的是木材天然的纹理。天然木纹是木材与生俱来的自然纹理,可分为()。 A: 直纹理 B: 杂纹理 C: 斜纹理 D: 乱纹理