下列关于句柄的描述,正确的是()
A: 用于标识应用程序建立或使用对象
B: 每个程序的句柄是唯一的
C: 句柄是一个整数值
D: 句柄仅表示应用程序的建立
E: 句柄可以重复
A: 用于标识应用程序建立或使用对象
B: 每个程序的句柄是唯一的
C: 句柄是一个整数值
D: 句柄仅表示应用程序的建立
E: 句柄可以重复
A,B,C
举一反三
- 下列关于句柄的描述,正确的是() A: A用于标识应用程序建立或使用对象 B: B每个程序的句柄是唯一的 C: C句柄是一个整数值 D: D句柄仅表示应用程序的建立 E: E句柄可以重复
- 下面描述句柄的语句,错误的是() A: 句柄是WINDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数 B: 句柄中存放了Windows对象的数据 C: 句柄能区分不同的应用程序对象 D: 句柄具有多种类型
- 有关句柄(handle)的说法,下列不正确的是() A: 句柄是一个4字节长的整数值 B: 句柄用来标识应用程序中不同的对象或同类对象中的不同实例 C: 消息是句柄的一种 D: 画笔的句柄类型是HPEN,画刷的句柄类型是HBRUSH
- 关于Windows句柄,下列说法正确的是()。 A: 每个运行着的Windows程序都有对应的Windows实例句柄 B: 同1个Windows程序打开多次时,对应同1个实例句柄 C: 1个Windows实例句柄只能对应1个窗口句柄 D: 1个Windows实例句柄可以对应多个窗口句柄
- 句柄是一个指针,通过句柄可以控制该句柄指向的对象。
内容
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句柄是一个指针,可以控制该句柄指向的对象。()
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句柄是一个指针,可以控制该句柄指向的对象。()
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句柄是一个指针,可以控制该句柄指向的对象。()
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每个Windows句柄都对应一个系统资源,Win32编程中对句柄的操作有() A: 存储句柄 B: 使用API访问句柄对应的系统资源 C: 对句柄进行算数运算 D: 将句柄作为指针使用
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什么是图形句柄?图形句柄有什么用途? A: 图形句柄是每个图形对象从产生时起就被赋予的一个唯一的标识。利用图形句柄既可以操纵一个已经存在的图形对象的属性,也可以在建立图形对象时指定属性的值,特别是对指定对象句柄的操作不会影响同时存在的其他对象,这是非常有用的。 B: 图形句柄是每个图形对象从产生时起就被赋予的标识。利用图形句柄既可以操纵一个已经存在的图形对象的属性,也可以在建立图形对象时指定属性的值,特别是对指定对象句柄的操作不会影响同时存在的其他对象,这是非常有用的。 C: 图形句柄是每个图形对象从产生时起就被赋予的一个唯一的标识。利用图形句柄既可以操纵一个图形对象的属性,也可以在建立图形对象时指定属性的值,特别是对指定对象句柄的操作不会影响同时存在的其他对象,这是非常有用的。 D: 图形句柄是每个图形对象从产生时起就被赋予的标识。利用图形句柄既可以操纵一个图形对象的属性,也可以在建立图形对象时指定属性的值,特别是对指定对象句柄的操作不会影响同时存在的其他对象,这是非常有用的。