在路径上可以随意添加和删除( )。
举一反三
- 在漫游路径中可以随意添加删除关键帧。
- 使用“添加锚点工具”可以在已有路径中添加锚点,而“删除锚点工具”用于删除路径上已经存在的锚点。( )
- 锚点是构成直线或曲线的基本元素,在路径上可以任意( )锚点。 A: 添加和删除 B: 添加 C: 删除 D: 转换
- 在Unity中,Transform组件可以随意手动添加、删除。
- 如图所示。在路径上添加锚点,下列说法正确的是:() A: 使用转换点工具在路径上单击可直接添加锚点 B: 使用路径选择工具在路径上单击鼠标右键,可弹出“添加锚点”选项(Windows) C: 使用直接选择工具在路径上单击鼠标右键,可弹出“添加锚点”选项(Windows) D: 使用钢笔工具工具,辅助自动添加/删除选项,可以直接在路径上添加锚点