关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-06-29 渲染可以自己设置光源,分为点光源和面光源 A: 正确 B: 错误 渲染可以自己设置光源,分为点光源和面光源A: 正确B: 错误 答案: 查看 举一反三 渲染可以自己设置光源,分为点光源和面光源 渲染命令设置光源时,可通过( )调节器进行光源调节。 下列( )选项中光源是无论设置在任何位置。通过旋转光源,可以搭建白昼时候。 A: 点光源 B: 聚光灯光源 C: 平行光光源 D: 日光灯光源 我们将Arnold灯光类型分为四类:点光源、_____、几何体光源和特殊光源。 A: 聚光源 B: 平行光源 C: 线光源 D: 面光源 我们可以通过函数glLightfv设置光源的哪些属性()。 A: 镜面光属性 B: 环境光强度 C: 散射光强度 D: 光源位置