一般情况下,运动镜头在开始和结束时都有一定时间长度的静止画面,这样的静止画面就叫做( )、( )。
举一反三
- 起幅指的是运动镜头在运动之前静止的一部分画面。
- 角色运动在分切后仍然要保持动作顺畅,比如一个镜头角色向前走,并从画面右边走出画面,那么下一个镜头()。 A: 角色从左边入画 B: 角色从右边入画 C: 角色在画面中心静止 D: 角色在画面右侧静止
- 画面内静止物体的固定镜头相互连接时,要保证镜头( )一致。 A: 形状 B: 色彩 C: 长度 D: 方向
- 在对话剪辑中,声音和画面同时出现,同时切换。上个镜头的声音一结束,画面与声音立即切出,下个镜头一开始,画面与声音立即切入。这样的对话剪辑适用于表现双方争吵。( )
- 影响镜头时间长度的因素有 A: 画面中景物内容的不同 B: 表达内容的难易程度和观众的接受程度 C: 画面的亮暗程度 D: 运动镜头和静止镜头