传统二维动画制作分为:铅笔稿、扫描、上色、合成、输出。
举一反三
- 无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。
- 无纸二维动画制作流程:脚本→人物,道具和设计→分镜头设计稿→动画→合成→配音()
- 电脑漫画制作流程是()。 A: 镜头剪辑→对白合成→音乐合成→混录→出片 B: 剧本→分镜→构图→完成草稿→完成线稿→加入网点→上色→修图→润色 C: 剧本→分镜→构图→完成铅笔稿→完成线稿→贴网点→上色→修图→润色 D: 审核分镜头→动画和背景设计稿→原画和背景绘制→线拍→修型→动画→动检→与声音合成录影带
- 电脑漫画制作流程是()。 A: 镜头剪辑→对白和成→音乐合成→混录→出片 B: 剧本→分镜→构图→完成草稿→完成线稿→加入网点→上色→修图→润色 C: 剧本→分镜→构图→完成铅笔稿→完成线稿→贴网点→上色→修图→润色 D: 审核分镜头→动画和背景设计稿→原画和背景绘制→线拍→修型→动画→动检→与声音合成录影带
- 如果需要二维动画元素,最好直接在三维制作软件中制作,可以省略合成的步骤。