用复合物体中的布尔运算操作时,差集的运算方式是( )
A: 相加
B: 相交
C: A 物体被 B 物体减去
D: B 物体被 A 物体减去
A: 相加
B: 相交
C: A 物体被 B 物体减去
D: B 物体被 A 物体减去
C
举一反三
内容
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关于超级布尔运算,下列说法正确的是。 A: 超级布尔运算的英文名为ProBlooner B: 超级布尔运算中可以更改对象的运算方式 C: 超级布尔运算在运算对象层级中可以移动被计算的物体 D: 超级布尔运算可以运算对象层级中修改被计算物体的参数
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在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是
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布尔可以通过( )的方式,实现三个或三个以上独立物体的运算。 A: 将物体打组 B: 将物体转为可编辑多边形 C: 建立子级中的布尔运算 D: 都不对
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复合物体中的布尔是对三维物体对象操作的。
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在进行布尔命令中的差集运算时,不需要注意物体选择顺序的问题。