中美青年创客大赛实物制作类作品的实现包括( )。
A: 通过三维建模软件进行设计与建模
B: 零件图和装配图拿到工厂加工
C: 进行组装和调试
D: 通过调查问卷进行社会调查
A: 通过三维建模软件进行设计与建模
B: 零件图和装配图拿到工厂加工
C: 进行组装和调试
D: 通过调查问卷进行社会调查
举一反三
- “挑战杯”竞赛科技发明制作类作品的实现包括( )。? 进行组装和调试|零件图和装配图拿到工厂加工|通过调查问卷进行社会调查|通过三维建模软件进行设计与建模
- “挑战杯”竞赛科技发明制作类作品的实现包括()。 A: 通过三维建模软件进行设计与建模 B: 零件图和装配图拿到工厂加工 C: 进行组装和调试 D: 通过调查问卷进行社会调查
- “挑战杯”竞赛科技发明制作类作品的实现包括()。 A: 通过三维建模软件进行设计与建模 B: 零件图和装配图拿到工厂加工 C: 进行组装和调试 D: 通过调查问卷进行社会调查
- 实物作品的实现步骤包括()。 A: 通过三维建模软件进行设计和建模 B: 将三维软件中建模完成后导出的零件图和装配图拿到工厂加工 C: 组装和调试 D: 批量生产
- 实物类作品的实现过程包括:()。 A: 在设计草图的基础上,使用三维制图软件进行作品的设计与建模 B: 对于需要进行加工的零件,导出规范的零件图和装配图 C: 将加工后的零件和买到的零件组装起来,进行调试工作 D: 绘制系统框图