一物体按规律[img=43x21]17e43ffdccf91aa.png[/img]做直线运动,介质的阻力与速度的平方成正比。计算物体由x=0移至x=a时,则克服介质阻力所作的功为( )。
未知类型:{'options': ['', ' [img=63x44]17e43ffddfa7884.png[/img]', ' [img=63x44]17e43ffde88b1dc.png[/img]', ' [img=63x44]17e43ffdf6b2611.png[/img]'], 'type': 102}
未知类型:{'options': ['', ' [img=63x44]17e43ffddfa7884.png[/img]', ' [img=63x44]17e43ffde88b1dc.png[/img]', ' [img=63x44]17e43ffdf6b2611.png[/img]'], 'type': 102}
举一反三
- 一物体按规律[img=43x21]17e449fb1506f44.png[/img]做直线运动,介质的阻力与速度的平方成正比。计算物体由x=0移至x=a时,克服介质阻力所作的功。
- 函数[img=66x42]17da596c7940046.png[/img]的无穷间断点是( ) 未知类型:{'options': ['x=1', ' x=e', ' x=0', ' x=[img=24x21]17da596c93f3867.png[/img]'], 'type': 102}
- 已知随机变量X的分布列如下:[img=386x130]17e43ec4c459e73.png[/img],则E(X)= A: 17/30 B: m未知,无法求出 C: -30/17 D: -17/30
- 设投掷1颗骰子的点数为X,则( ) 未知类型:{'options': ['E(X)=3.5,D(X)= [img=29x21]17e43c3db9dc21b.png[/img]', ' E(X)=3.5, D(X)= [img=22x41]17e43c3dc2146ee.png[/img]', ' E(X)=3.5,D(X)=3.5', ' E(X)=3.5,D(X)=[img=22x41]17e43c3dcacf7d1.png[/img]'], 'type': 102}
- 设集合[img=235x35]17e0bf8ae8a8338.png[/img],则A∪B=( ) 未知类型:{'options': ['{x|-1≤x<;2}', ' [img=110x35]17e0bf8af4dd8ac.png[/img]', ' {x|x<;2}', ' {x|1≤x<;2}'], 'type': 102}