编辑骨骼动画时
举一反三
- 编辑骨骼动画时,如果在某一编辑了对象的动作,将出现什么帧?
- 编辑骨骼动画时,如果在某一编辑了对象的动作,将出现什么帧?() A: 空白关键帧 B: 对象关键帧 C: 姿势关键帧 D: 动作关键帧
- 给骨骼系统增加表皮,并根据骨骼设置动画的编辑修改器为()。 A: Relax B: Tessellate C: Skin D: Spherify
- 第10章 骨骼动画教学重点:元件骨骼动画的搭建教学难点:形状内部骨骼动画的调整必做作业:利用骨骼动画制作人物行走动画创新作业:利用骨骼动画设计贪吃蛇动画效果
- 在虚幻引擎中,骨骼动画主要使用什么资产类型?() A: 骨骼动画资产 B: 动画图表 C: 动画序列 D: AniMorph