一个立方体只要有一个面与画面平行,透视线消失于心点的作图方法,称为( )透视。
A: 两点
B: 散点
C: 平行
D: 动点
A: 两点
B: 散点
C: 平行
D: 动点
举一反三
- 平行透视:一个立方体只要有一个面与画面(),透视线消失于心点的作图方法,也称为一点透视。 A: 平行 B: 形体 C: 结构 D: 光线
- ()就是被观察对象的主要面与画面平行,且垂直于画面的平行线消失于同一个点的透视。 A: 成角透视 B: 倾斜透视 C: 平行透视 D: 散点透视
- 正方体无论在什么位置,只要保持有一个面与画面平行,那这个立方体就与视点、画面构成平行透视关系,这种透视只形成一个灭点
- ()就是被观察对象的主要面与画面平行,且垂直于画面的平行线消失于同一个点的透视。 A: A成角透视 B: B倾斜透视 C: C平行透视 D: D散点透视
- 一个立方体任何一个面均不与画面平行(即与画面形成一定角度),但是它垂直于画面底平线。它的透视变线消失在视平线两边的余点上,称为( )透视,也称( )透视 。 A: 平行 B: 成角 C: 一点 D: 两点