角色表情动画应用的范畴通常是()。
A: 电商网站
B: 社交软件表情包
C: 音乐类软件
D: 以上都对
A: 电商网站
B: 社交软件表情包
C: 音乐类软件
D: 以上都对
举一反三
- 有关社交软件中表情包的设计基础:一个群体使用表情包的习惯,文化习俗,语言习惯等都会影响表情包的设计语言。这就是社交软件中表情包的设计基础,网络语言也具有实效性,根据社会热点的出现和消失,网络语言也在发生变化。
- 社会化交易的模式主要包括( ) A: 电商网站添加社交功能 B: 社交网站添加电商功能 C: 电商网站与外部社交平台衔接 D: 电商网站强强联合
- 角色在做微笑的表情时眉毛通常是什么状态?() A: 微微的月牙形弯曲 B: 倒竖 C: 八字眉 D: 以上都对
- 计算机软件可以分类为()。 A: 操作系统软件 B: 应用平台软件 C: 应用业务软件 D: 以上都对
- maya表情动画主要使用 制作,需要多少表情元素就 多少个 ,制作表情动画通常都要在制作 之前完成。