在使用录制层路径制作时间动画时,以下关于关键帧的说法正确的是()
A: 用户拖动层的速度越快.则产生的关键帧越少。
B: 关键帧的多少和拖动层的速度有关。
C: 用户可以通过改变拖动的速度来变更关键帧的位置。
D: 用户拖动层的速度越快.则产生的关键帧越多
A: 用户拖动层的速度越快.则产生的关键帧越少。
B: 关键帧的多少和拖动层的速度有关。
C: 用户可以通过改变拖动的速度来变更关键帧的位置。
D: 用户拖动层的速度越快.则产生的关键帧越多
举一反三
- 关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值而得到中间的动画帧序列。
- 50.常用的动画制作软件Flash的帧有三种,分别是( )。 A: 普通帧,关键帧、黑色关键帧 B: 普通帧、关键帧、空白关键帧 C: 特殊帧、关键帧、黑色关键帧 D: 特殊帧、关键帧、空白关键帧
- 关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值而得到中间的动画帧序列。 A: 正确 B: 错误
- 用Flash制作动画的时间轴如图所示,背景层第1帧是() A: 空白帧 B: 关键帧 C: 空白关键帧 D: 过渡帧
- 对关键帧的理解,下面说法错误的是() A: 关键帧必须要设置开始帧和结束帧后,才能产生动画效果。 B: 开始帧与结束帧之间的动画需要设置中间帧来创建。 C: 两个关键帧中间的过渡帧不需要设置。 D: 关键帧是指角色或者物体在运动变化中关键动作所处的那一帧。