使用Nuke进行调色时,当我们发现画面过亮,可使用下列哪些节点和属性的组合调整画面颜色?
A: Grade节点的Gamma属性
B: Grade节点的Gain属性
C: HueShift节点的Brightness属性
D: ColorCorrect节点的Master Gain功能
A: Grade节点的Gamma属性
B: Grade节点的Gain属性
C: HueShift节点的Brightness属性
D: ColorCorrect节点的Master Gain功能
举一反三
- 以下哪些节点是较为常用的色彩匹配节点( )。 A: ColorWheel 节点 B: ColorBars 节点 C: ColorCorrect节点 D: Grade节点
- 下列选项中,属性DOM模型节点类型的是() A: 元素节点 B: 属性节点 C: 图像节点 D: 文本节点
- 实现特征属性生成的节点是() A: 属性生成节点 B: 主成分分析节点 C: 因子分析节点 D: 分箱节点
- 下列关于DOM节点的属性,错误的是( ) A: 文本节点的nodeName是 B: text C: parentNode属性指向当前节点的父节点 D: 如果当前节点是文档节点,则parentNode属性值为null E: childNodes属性指向父节点的第一个子节点
- 手动链接节点实现程序纹理ColorRemap的明度输出,下列链接方法正确的是? A: 将程序纹理节点的outColor链接HsvToRgb节点的inHsv属性,再将HsvToRgb节点的outRgb链接Ramp节点的vCoord属性 B: 将程序纹理节点的outColor链接RgbToHsv节点的inRgb属性,再将RgbToHsv节点的outHsvV链接Ramp节点的vCoord属性 C: 将程序纹理节点的outColor链接HsvToRgb节点的inHsv属性,再将HsvToRgb节点的outRgb链接RemapColor节点的color属性 D: 将程序纹理节点的outColor链接RgbToHsv节点的inRgb属性,再将RgbToHsv节点的outHsvV链接RemapColor节点的color属性