()视图用于预览游戏运行后的效果,点击播放按钮可进入游戏播放模式。
A: Hierarchy层次视图
B: Inspector审查器视图
C: GameView游戏视图
D: Project工程视图
A: Hierarchy层次视图
B: Inspector审查器视图
C: GameView游戏视图
D: Project工程视图
C
举一反三
- ( )视图用于预览游戏运行后的效果,点击 播放 按钮可进入游戏播放模式。 A: Hierarchy 层次视图 B: Game View游戏视图 C: Project 工程视图 D: Inspector审查器视图
- ( )视图(Hierarchy)包含了当前场景中所有游戏对象。 A: Hierarchy 层次视图 B: Scene View 场景视图 C: Project 工程视图 D: Inspector审查器视图
- unity3D编辑器模式下,游戏的预览窗口,不能用做编辑的视图是()。 A: Project B: Hierarchy C: Inspector D: Game
- 下列哪个视图主要用于显示和编辑所选游戏对象或资源的相关属性() A: Scene B: Project C: Inspector D: Hierarchy
- Unity()视图下包含整个工程中所有可用的资源。 A: Hierarchy层级视图 B: Project项目视图 C: Inspector检视视图 D: Scene场景视图
内容
- 0
显示在游戏场景中当前所选择对象的详细信息以及游戏整体的属性设置的视图是()。 A: Project B: Hierarchy C: Inspector D: Game
- 1
单击播放按钮后,游戏开发者可以在___视图中进行游戏的预览,并且可以随时中断或停止测试。
- 2
在PowerPoint中( )视图模式用于查看幻灯片的播放效果。 A: 普通视图 B: 大纲视图 C: 幻灯片视图 D: 幻灯片浏览视图
- 3
Unity3D软件窗口由_______、_______、_______、______、______、______、________组成。 A: 标题栏 B: 菜单栏 C: 工具栏 D: Hierarchy层级视图 E: Scene场景视图 F: Inspector检视视图 G: Project项目视图
- 4
Game 视图用于显示最后发布的游戏的,游戏开发者可以通过此视图进行