• 2022-06-27
    After Effects 一个三维层的Diffuse 属性控制:
    A: 灯光的发散级别
    B: 灯光的镜面反射级别
    C: 控制高光点的大小光泽度
    D: 受环境光的影响程度
  • A

    内容

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      一个三维层的Diffuse(发散) 属性控制( ):

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      在VRayMtl材质中,将下图左边的材质球调整成右边材质球的效果应该[img=445x260]17de67fd3be7165.png[/img] A: 调整环境光和高光反射 B: 调整反射和高光光泽 C: 调整反射和反射光泽 D: 调整高光级别和光泽度

    • 2

      将下图左边的材质球调整成右边的效果应该()。 A: 增加“环境光”数值,降低“高光反射”数值 B: 增加“环境光”数值,降低“漫反射”数值 C: 增加“高光级别”数值,降低“光泽度”数值 D: 增加“高光级别”数值,增加“光泽度”数值

    • 3

      AE的灯光图层中有()灯光类型。 A: 平行光 B: 点光 C: 聚光灯 D: 环境光

    • 4

      标准材质中控制物体自身颜色的是下列那个选项? A: 高光反射 B: 漫反射 C: 高光级别 D: 光泽度