以下有关在图纸中修改建筑模型说法有误的是()
A: 选择视口单击鼠标右键,单击“激活视图”命令,即可在图纸视图中任意修改建筑模型
B: “激活视图”后,鼠标右键选择“取消激活视图”可以退出编辑状态
C: “激活视图”编辑模型时,相关视图将更新
D: 可以同时激活多个视图修改建筑模型
A: 选择视口单击鼠标右键,单击“激活视图”命令,即可在图纸视图中任意修改建筑模型
B: “激活视图”后,鼠标右键选择“取消激活视图”可以退出编辑状态
C: “激活视图”编辑模型时,相关视图将更新
D: 可以同时激活多个视图修改建筑模型
举一反三
- 如果需要修改图纸中视图的视口比例,需要在图纸中选中视图后右键进行( )操作 A: 创建类似实例 B: 查找相关视图 C: 缩放匹配 D: 激活视图
- 如果需要修改图纸中视图的视口比例,需要在图纸中选中视图后右键进行何种操作 A: 创建类似实例 B: 查找相关视图 C: 缩放匹配 D: 激活视图
- 为了快速打开并识别视图的图纸,可在“项目浏览器”中的视图名称上单击鼠标右键,然后单击“打开图纸”
- 如何在图纸中创建视图? A: “视图-添加视图”命令,从视图名称列表中选择需要的视图,点“在图纸中添加视图”按钮,移动鼠标单击放置视图 B: 直接用鼠标从项目浏览器中选择视图,拖拽到图纸中单击放置即可 C: 以上两种方式都可 D: 以上两种方式都不可
- 以下关于辅助视图说法正确的是()。 A: 选择模型中的一条边线,然后单击辅助视图命令按钮,这样确定的视图投影方向 B: 在辅助视图的属性管理器中选中反转方向复选框,可以改变视图的方向,也可以双击视图箭头改变视图方向 C: 可以绘制一条草图直线作为辅助视图的参考边线,但必须先激活父视图才能生成辅助视图 D: 选择辅助视图,然后单击旋转视图命令按钮,可以将视图旋转为特定方向