创建灯光之后,系统默认灯光被自动关闭,删除创建的灯光,系统默认灯光又会打开。()
对
举一反三
- 【单选题】默认情况下,需要拖放灯光集合便可将灯光添加到层中吗? A. 默认情况下,灯光已添加到渲染层,因此不再需要拖放灯光集合便可将灯光添加到层中。 B. 默认情况下,需要拖放灯光集合便可将灯光添加到层中。 C. 默认情况下,需要重新创建灯光 D. 需要选择灯光和场景同时创建渲染层
- 在创建灯光之后发现灯光强度太弱了,下列操作正确的是( ) A: 新创建灯光 B: 调整灯光的范围 C: 调整灯光的能量 D: 删除定向光
- 中国大学MOOC: 创建Arnold灯光,单击左键所创建灯光为自由灯光。
- 创建Arnold灯光,单击左键所创建灯光为自由灯光。 A: 正确 B: 错误
- Maya默认的灯光都有灯光雾属性。
内容
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4.建Arnold灯光,单击左键所创建灯光为自由灯光。
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默认灯光开关快捷键
- 2
【单选题】ies灯光使用哪种类型灯光(默认灯光) A. 光度学——目标灯光 B. 光度学——目标光源 C. 标准——自由聚光灯 D. 标准——目标聚光灯
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在为场景创建灯光前,我们需要开启 ____ 才能使用 Arnold 灯光。
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机场灯光系统主要由()和其他灯光组成。 A: 机场灯标 B: 进近灯光系统 C: 目视进近坡度指示系统 D: 跑道灯光