创建灯光之后,系统默认灯光被自动关闭,删除创建的灯光,系统默认灯光又会打开。()
举一反三
- 【单选题】默认情况下,需要拖放灯光集合便可将灯光添加到层中吗? A. 默认情况下,灯光已添加到渲染层,因此不再需要拖放灯光集合便可将灯光添加到层中。 B. 默认情况下,需要拖放灯光集合便可将灯光添加到层中。 C. 默认情况下,需要重新创建灯光 D. 需要选择灯光和场景同时创建渲染层
- 在创建灯光之后发现灯光强度太弱了,下列操作正确的是( ) A: 新创建灯光 B: 调整灯光的范围 C: 调整灯光的能量 D: 删除定向光
- 中国大学MOOC: 创建Arnold灯光,单击左键所创建灯光为自由灯光。
- 创建Arnold灯光,单击左键所创建灯光为自由灯光。 A: 正确 B: 错误
- Maya默认的灯光都有灯光雾属性。