• 2022-06-29
    利用OpenGL纹理映射功能可以十分逼真地表达物体表面细节。
  • 正确

    内容

    • 0

      OpenGL支持点、线段、多边形和图像这些基本图形元素的绘制,变换、光照计算、纹理映射、反走样。

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      ()表面的纹理十分明显,作画时如果能够充分认识和利用粗糙的表面纹理,会获得厚重、变化丰富的表现效果。

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      ( )表面的纹理十分明显,作画时如果能够充分认识和利用粗糙的表面纹理,会获得厚重、变化丰富的表现效果。

    • 3

      OpenGL支持点、线段、多边形和图像这些基本图形元素的绘制,变换、光照计算、纹理映射、反走样。 A: 正确 B: 错误

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      纹理映射的过程为( ) A: 首先是纹理空间到图像空间,然后是图像空间到物体空间 B: 首先是物体空间到纹理空间,然后是纹理空间到图像空间 C: 首先是纹理空间到物体空间,然后是物体空间到图像空间 D: 都不对