• 2022-06-29
    OpenGL基本变换不止平移、旋转、缩放、镜像四种变换。
  • 错误

    内容

    • 0

      图像的几何变换包括图像平移、比例缩放、旋转、仿射变换和图像插值。

    • 1

      变换是对图像进行变换可以实现对图像的缩放、旋转、____、扭曲、____、变形、水平或垂直翻转。 A: 斜切,透视 B: 波浪、透视 C: 镜像,平移 D: 斜角边,波形

    • 2

      变换工具包括缩放工具、镜像工具、旋转工具和倾斜工具等

    • 3

      二维图形的基本几何变换有()、对称变换、旋转变换、错切变换和平移变换等。

    • 4

      哪些变换分别用于设定物体在世界坐标系中的位置、方向以及模型大小?() A: 平移变换 B: 投影变换 C: 旋转变换 D: 缩放变换