对于StringBuffer类、StringBuilder与String类的使用场景: ; ; ; ; ; ; ;类适用于少量的字符串操作; ; ; ; ; ; ; ; ; ;类适用于单线程下在字符串缓冲区进行大量操作; ; ; ; ; ; ; ; ; 类适用于多线程下在字符串缓冲区进行大量操作
举一反三
- StringBuilder适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况( )
- 如果需要经常对一个字符串进行插入字符等操作,使用StringBuffer类要优于String类。
- 以下关于String类和StringBuffer类区别的说法中,不正确的是哪一项? A: String类表示的字符串是常量,一旦创建后,内容和长度都是无法改变的。 B: StringBuffer表示字符容器,其内容和长度可以随时修改。 C: 在操作字符串时,如果该字符串仅用于表示数据类型,则使用String类即可,但是如果需要对字符串中的字符进行增删操作,则使用StringBuffer类。 D: String类对象和StringBuffer类对象都可以用操作符“+”进行连接。
- 【单选题】以下说法错误的是 () A . StringBuffer s = new StringBuffer (); 创建一个空的对象 S B . StringBuffer 类都被声明 为非 final 类型 C. StringBuffer 类是字符串缓冲区类,用于创建 长度 不 可变 的字符串对象 D. StringBuffe 线程安全的可变字符序列 A. StringBuffer s = new StringBuffer (); 创建一个空的对象 S B. StringBuffer 类都被声明 为非 final 类型 C. StringBuffer 是字符串缓冲区类,创建 长度 不 可变 的字符串对象 D. StringBuffe 线程安全的可变字符序列
- 以下说法错误的是( ) A. StringBuffer s = new StringBuffer();创建一个空的对象S B. StringBuffer类都被声明为非final类型 C. StringBuffer类是字符串缓冲区类,用于创建长度不可变的字符串对象 D. StringBuffe线程安全的可变字符序列 A: StringBuffer是字符串缓冲区类,创建长度不可变的字符串对象 B: StringBuffer s = new StringBuffer();创建一个空的对象S C: StringBuffe线程安全的可变字符序列 D: StringBuffer类都被声明为非final类型